('\t\t\t1.
特意上网确认了一下「大纲」的意思,我想我大概目前只有在写第一本长篇时2022年参赛作品有写到严谨意义上的大纲,目前其它本的创作过程中都是没有的。
2.
其实也不算是完全没大纲,我会开一个文件档案把里每章回标题都先订好写好章回名称通常就是本章重大剧情事件名称。
然後由於我每章回内容都会有起承转合,所以在文件档里我只会先写出每章回最重要转折是什麽,接下来所有的内容细节,几乎全部都是我在日常空档没事时b如搭车吃饭上厕所时我脑袋里自己继续想出来的。
基本上是内容细节思考建构到哪里,我实际更新的文章内容大部份就能够同步到哪里,也就是读者能接续读到的内容。
对我来说b较详细的大纲全部放在脑中想的好处有很多,其中一个是可以随时随地想然後随时随地改,如果有要推翻先前构思的部分,就直接在我脑袋里反覆编辑再cHa入复制贴上就行,不用在现实中的文件中改来改去。再来就是相对来说,b较省时间,心情上能更好的保持愉快。
但当然这麽做也有些缺点,那就是我只能一次想一本的剧情,无法同时想好几本,那样记忆和思考时会b较错乱不完整。
在发现我自己的限制和特X後,我就真一次只会专注老老实实想一本写一本,并且每天都督促自己尽快将现在正在进行的某本内容想完整。
还有我之前有段时间出了车祸,记忆力和脑容量不在原来状况内,就无法复制这种创作步骤模式,当时就变成每天打开电脑想到什麽写什麽,跟写日记一样。
3.
而第一本长篇当时选择写大纲有很多原因,例如因当时常看到网路上的作家们分享说要写大纲,当时经验不足,参考前辈们的建议还是非常有用的!
我想对於创作经验不足的新手们来说,只要是能达到最终想要目的「写完一本」的就是好方法即使可能过程中b较耗时或不一定完全适合用於自己,而且大部分方法总得试过也才知道是不是最合适自己的,所以整T来说我会建议新手还是要写大纲。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋中文;http://m.25shuwu.com 阅读更多精彩小说】\t\t', '\t')('\t\t\t总T来说我是在自己过去一次一次的创作经验中m0索和观察其他作者去总结出来的,所以想必每位作者最终决定呈现出来的故事内容分章还有节奏感会蛮不一样的,这是我能够理解和想像的到的。
1.作品长度和节奏感
就像是韩剧还有日剧通常都是有一定集数篇幅限制的那样,每一集的时间点可能会发生什麽事例如男nV主角是谈恋Ai的话,可能第几集要牵手,第几集会要接吻,故事就算是不同剧情,架构和推进剧情的节点也会有迹可循,因为创作出来的作品篇幅是固定或类似的。
为了要能固定写出每年可以用於参赛的作品,我会偏向期许自己平时练习写的,长度都在9-13万字左右,但事实证明,到目前为止以我个人的经验上来说,还是有点难JiNg确的控制,有时不是太多就是太少,可见我还需要继续多练习。
2.关於分章
取决於我自己的创作、时的时间JiNg力分配,还有叙事能力。对我来说,每个章回就是完善一次主角团某段小经历的起承转合,解决小型的冲突还有面对小型的成长,这些内容我差不多可以在每5-8千字左右内结束。
但在发布和时,我会将每一章回的内容切成1200-1400字左右,这样是我个人感到最不累,也最有成就满足感的文字长度情况。
所以总结来说,如何决定的,就是看看自己然後看看别人吧。
\t\t', '\t')('\t\t\t因为我习惯会先订好一个故事的开头和结尾,而且两者的中间会至少有一个故事节点是我一定想要保留的部分也就是故事的灵感起点,写故事的过程几乎等於是在想办法完善「开头和结局要如何同时各自靠近中间这个起始点」的过程,所以「写到一半完全偏离原本构想」这样的事会b较不常发生。
但有时会发生写到一半,角sE跑出自己的X格,想要改变自己的X格的状况发生,那时候我会选择尊重角sE的发展,将他/她修改成新的X格,而且也可能不只修改一次。
\t\t', '\t')('\t\t\t1.
最在意一本故事情节内容的完整X,还有我透过这个故事所真正想要表达或讨论的东西是不是有暗暗融入的很好,所以其实也可以说,我会最在意主题吧。
2.
因为我目前写出来的有头有尾的,几乎都属於那种「用明线来看应该会是一个至少还不错看」或令人感到印象深刻的故事,简单来说就是它看起来就是个故事,而它也很可以只是一个单纯作为好看的故事存在的那种故事。
会特别这样说或这样写的原因,是因为我觉得在读者的期待中他们就是来看故事的,而不是来听说教或大道理的。
3.
但我在故事中都会埋暗线,就是从一些角度来解读一些情节或整个故事内容,有时会感到哎呀根本细思极恐的那种内容,但那其实跟我真正想要透过故事来讨论的主题有关。
会想这样写故事,主要是因为我真的很喜欢看这种类型的电影或,就是表面上看是种故事细究起来是另种故事的故事。
\t\t', '\t')('\t\t\t目前的经验是只有在主要角sE会大於四人以上时,我会主动写角sE表,主要是实在不得不写,毕竟角sE们是什麽样的,也得尽量向读者们介绍清楚。
像是我写的2025年幻想组参赛作品《麻家白熊回忆录》,因是家族群像出场角sE多,故事内容时间跨度又达到二十几年,每个角sE在每个重大事件中的年龄和能担任的剧情推动作用也相当不同,所以不得不列一个说明表格不断相互推衍b对,掌控并丰富每个角sE们的成长曲线。
\t\t', '\t')('\t\t\t1.
通常是在晚上更新,除了是白天可能没空外,也是因为利用了白天零碎时间在脑中构思确定有一定的内容可更新进度後,才会坐在电脑中前面开始打字。
2.
通常每次写快4000字左右更新3次就会暂时停止去做别的事情,过了几个小时或几天後,脑中可能会跑出些能主动如何修正的灵感,大部分都是关於已发布出去内容细节能如何补充,这时候我就会再打开电脑。
我把这个称之为「写作内容沉淀」,粗暴点来说就是我需要时间二次修改内容,而且通常二次内容会更好更完整,所以这也是我会尽量督促自己去不要怕在第一稿时快速完结整本的原因。
3.
创作进度总共会耗时几日,一般大略是用[预计总字数÷每日能更新字数4000字]来估算的,但当然因为还要二次修改内容,所以想达成目标这麽快完结,是不会那麽容易的。
我大概会再把耗时几日保守再加个20天左右,也就是一本长篇就算每天能顺利更新的话,也粗估略要耗时2个月左右。
4.
会先修改和几天前写的内容,再开始写新的内容,让大脑可以进入说故事的情况,不知道这算不算种写作仪式。