[……我草10天?]
[我錯了,我懺悔,我不罵了我吃齋別封我!!我的嘴還要用來親考拉TAT]
[?把南通封了吧求求房管了。]
[誰說Collapsar溫柔的他媽|的我隔著網線鯊了你]
[不溫柔嗎?他起碼告訴你要封240小時/狗頭]
楚別夏關了彈幕窗,注意力重新回到屏幕上。
「怎麼選這個?」他問。
是不甘?還是別的什麼……
然而語音對面,Founder只是輕笑。
「你選了幽影,不許我玩夜戮?」
「提醒一下,Fou……」楚別夏頓了一下,差點順口一句Founder就出來了。
「Snow。」他改口成對方的微信名。
Founder沒有反駁這個稱呼。
「提醒一下,我們現在是隊友。」楚別夏說。
段騁雪輕飄飄「嗯」了聲:「不會坑你的楚隊,放心。」
「我不是說這個……」楚別夏啞然。
他自然不會質疑Founder夜戮的熟練度,總決賽那個讓他費勁頭腦去限制的24殺戰績就是證明。
夜戮這個英雄,在排位里見到尚算合理,但在職業賽場上,選取率低到近乎為零。
夜戮的設計精髓在於他的E技能傳送,可以通過不同的點位巧妙繞後,但成也蕭何敗也蕭何,點位的固定讓夜戮這個英雄變得很容易被針對,且格外吃隊友配合。
因為常常出現夜戮tp到位後,被守株待兔的敵人揮刀斬掉的場面,夜戮這個英雄也被戲稱為「藍色小丑」。
Founder大放異彩的發揮無疑為夜戮這個英雄正名了些許,但畢竟敗者食塵,即便24殺,他也依然只能當一個高配的藍色小丑。
但楚別夏身為敵隊指揮,清楚地知道,TUG絕不是輸在這一手夜戮的選擇。相反,如果Founder沒有選出這一手出人意料的夜戮,沿用FH常規戰術的話,最後一把FH甚至都沒有掙扎的餘地。
FH會輸,幾乎完全是因為隊伍配合脫節。
楚別夏覺得可惜。
他有時候想,如果Founder贏下總決賽,那現在排位里舖天蓋地的就該不是幽影,而是夜戮了。
……其實那場面也很好玩也說不定。
無聲深吸一口氣,楚別夏說:「我會儘量配合你。」
「信你。」段騁雪說。
「不是有句話說,最了解你的永遠是你的敵人?」