江和一眼就看出来,这个小怪兽正是他们在前置任务中费尽千辛万苦才打败的怪物之一。
怪物名为卡兹克,拥有类似螳螂的外形、蝙蝠的翅膀,近战攻击力非常强悍、速度可观,扇动的翅膀可以卷起狂风,同时还有音波攻击的能力。
前置任务时,卡兹克的体型大到可以将帝国大厦一巴掌拍废,眼前这个,完全就是迷你版。
可迷你版也不是那么好对付的。
卡兹克成形的刹那,起哄的玩家们以最快的速度跑开,将中间的空地留给挑战者。
这倒给不近不远的江和开了一个好视野。
然后江和就看见了一场小怪兽单方面暴打玩家的好戏。
迷你版卡兹克一点儿能力没用,从透明光柱飞出来后,对着挑战者就是一套连环飞扑、爪爪按头。
好不容易鼓起勇气的挑战者,顿时失去信心,满地乱滚,哭着喊着:对不起我错了呜呜呜,饶了我吧卡兹克,我只是一个无辜的阿宅啊!!!
那撕心裂肺的模样,着实闻者伤心、见者落泪。
只这一幕,就让不少完成了前置任务而内心膨胀的玩家们重新认清了事实。
在1v1单挑的情况下,即使是被官方大削过的怪物,依旧强的令人胆寒,玩家难以匹敌。
果然,想要获得伙伴,不是那么简单的事情。
也是前置任务的时候有那么多的nc帮忙加buff,手中有武器不说,萨总还给大家开了无限复活、状态全满的外挂,现在我们可什么都没有。
本来还担心大家为了获得伙伴打起来,毕竟看着是僧多粥少的样子,现在
我相信我一定可以的!
能够获得伙伴认可的人,肯定是某方面较为突出的人,这么简单就认输,得不到伙伴是理所当然的事情。
看着小怪兽暴打挑战者这一惨剧落幕的玩家们纷纷发表自己的想法。
到底是不服输的沙雕玩家,很快在这一打卡点又上线了小怪兽暴打挑战者的一幕。
就毅力而言,玩家们确实非常强悍。
屡战屡败、屡败屡战。
江和打卡之后继续前行。
点开小地图,江和发现原本只有安全区亮着的小地图,在打卡之后,以打卡点为圆心的一小片区域全都被照亮了。
而且在他被点亮的打卡点上,也有巨型怪物卡兹克的简介。
这倒是非常方便。
只要点亮了打卡点,以后再来也不怕找不到对应的怪物点。
新副本的地图很大,似乎变得比他们做前置任务时更大。
江和倒也不着急,就这么沿着路往前走,一路点亮了数十个打卡点,看了不下十几场小怪兽暴打挑战者的表演。
再往后,逐渐出现了妖灵。
这些妖灵们并非以蛋的模样存在。
它们可以在打卡点周围的区域进行活动,并且拥有很高的自主性。
要说江和是怎么知道妖灵拥有很高自主性这件事情的,那就不得不提他在无意间看见某妖灵抱着打卡点走这件事情了。
直到离开那个打卡点很久,江和的脑子里都还在不停回放,那个模样可爱的妖灵,力拔山兮气盖世,将沉重的打卡点从地里□□,还记得回去将坑填好,再抱着打卡点寻找新的令自己满意位置的模样。
落差实在太大,江和一下子没反应过来。
虽说在前置任务时,江和就已经明白,这些看着纤细、美丽、可爱的妖灵,本身所拥有的力量一点儿都不弱。
个别力量突出的妖灵,更是能跟巨型怪物正面刚,完全没有玩家的事。
可是
但是
亲眼看见柔弱可爱、体型娇小的妖灵力拔山兮气盖世的画面,果然还是非常有冲击感。
因为妖灵的外表大多纤细美丽、柔弱可爱,所以玩家在面对妖灵的时候完全是另外一副模样。
对待纤细美丽、别有风情的妖灵,不少自诩风流浪子的玩家都忍不住红了脸,说话变得结结巴巴。
对待柔弱可爱、天然纯真的妖灵,玩家们又自动进入了好可爱、想rua、我可、想养的状态。
这种感觉真的很奇怪,明明记得在前置任务时,大家对妖灵的印象只停留在好看二字上,注意力倒不会被格外吸引。
也许是当时的玩家都想着做任务,没注意到妖灵独特的美?
现在没有任务的催促,玩家们可以静下心来欣赏妖灵。
于是在有妖灵的打卡点,江和看见了一些较为奇异的画面。
比如一大群玩家盘腿坐在草地上,捧脸看着一位美丽的妖灵喝茶、读书、弹琴,没有任何人开口说话,仿佛可以就这样坐着看一整天;
比如一大群的玩家想尽办法、克服困难现场做饭,就是为了投喂某个可爱的小妖灵。看见小妖灵吃得眼睛都眯起来,他们的心也跟着开花了似的开心;
比如一大群玩家排队跟某个妖灵表白,表示想要来一场跨越种族的恋爱。
只要你答应,我们就有故事。
有了故事,孩子还会远吗?
孩子都有了,你还要狠心拒绝我吗?
江和:兄弟你逻辑是不是哪里有问题?你们是真不怕被妖灵打啊?
别看妖灵们漂亮又可爱,动起手来的凶残程度不下巨型怪物。
一路走下来,江和发现几乎所有打卡点周围,都围了许多玩家。
明明刚进副本的时候,玩家们个个喊着一定要快、狠、准的找到自己的伙伴。
可在副本里呆了一段时间后,玩家们大概连自己来是做什么的都要忘了。
一部分玩家跟外围的巨型怪物蛋杠上了,表示真的汉子绝不认输;
一部分玩家围着岛屿内部的妖灵,大概是进入了粉丝或者养崽模式?投喂得那叫一个快乐。
甚至纷纷感叹:萨总真是太不会赚钱了,商城里竟然连美食都没有。
是啊是啊。
真的是良心游戏啊!根本不赚钱!
是啊是啊。
球球了,给我一个花钱的机会吧qaq。
是啊是啊qaq。
进副本到现在还不忘初心的江和,却没有找到如何获得伙伴的方法。
一个原因是所有已知的打卡点周围,玩家数量太多,没有办法很好的接近怪物或者妖灵;
另外一个原因,则是没有明确可以跟怪物或者妖灵签订契约成为伙伴的条件。
虽然巨型怪物的打卡点,只要被触发就是一场玩家和迷你版怪物的战斗。但是系统可没有说,打赢了迷你版怪物,就一定可以签订契约。
妖灵这边就更不要说了。
它们看起来非常真实,几乎与人无异。
想到与人无异这一点,江和陷入沉思。
还没想出个究竟,就听见不远处突然传来一阵哗然。